开始心得前一定要提下《Take Me Home Country Roads》,这首有在Fallout电台出现,个人非常喜欢的经典老歌;这首歌正好反映了Bethesda将游戏带回Steam、玩家期待能找回熟悉的Fallout,以及人类NPC回归到西维吉尼亚的心声。

Take Me Home Country Roads – John Denver–:– / 03:12
(*+﹏+*)

Country roads, take me home~♫ To the

place I belong~♪ West Virginia, mountain mama~ Take me home, country roads…

一年前的《Fallout 76》拔掉了整个《Fallout》系列最有特色的NPC与对话互动设计,还引以为傲的说要玩家开创自己的故事,这样不清楚自己作品粉丝喜好的做法,加上糟糕的营运方式都让这款游戏惨况雪上加霜;但现在透过《废土人》将NPC与对话选择系统加回到游戏内,且回归Steam增加人气,能明显感受到游戏的进步。 它还有很多进步的空间,或许比不上正传的单机作品,但总算有像是《Fallout》了。

NPC回归了,经典的对话框(四代以前)也回归啦!

究竟《Fallout 76》值不值得玩!?

我想这是在Steam上架后,大家最关注的一件事情,毕竟就算没接触过一年的Bethesda平台上的《Fallout 76》,其游戏的表现、各种惨况,大家都有目共睹,若要是一年前问我,我肯定不会推荐尝试这款,就连身为死忠粉丝的我都没兴趣尝试的作品…

而如今一年后上架Steam的《废土人》版本,不仅仅只是把NPC塞回游戏当中,而是有用心的将剧情故事作调整,创造出更多探索的乐趣,大大强化了单人体验,从14日上线后,个人断断续续玩了40多个小时左右,可以说《Fallout 76》虽然问题不少,但目前的游戏内容是值得游玩与期待的!

游戏中本来没有人烟的地方都加入了对应的NPC可以互动,听听他们讲故事

游戏特色

這是一款單人遊玩也能找的到樂趣的MORPG

《废土人》的故事线有部分与原本的主线剧情作结合,并且很专注在单人体验上面,不过放在多人游戏中会有点怪(像故事对话由队长选择,队友只能听,而关键故事只能单人体验)也使得这次更新虽然大幅提升了单人的游戏乐趣,但对热爱多人的玩家来说可能会失望。

但对于原本单机《Fallout》粉丝来说,这样的设计相当不错,现在可以先忽视多人的部分,专心的品尝剧情任务、探索世界,游戏过程中有时会感觉自己其实正在玩单机作品,沉浸于盖房子跟探索NPC的故事当中,体验完故事线或中途故事看累了,还能随时去尝试多人的游戏乐趣。

开头就会遇到,颇有幽默感的尸鬼,有故事、活生生的NPC,才是《Fallout》啊~!

以往单机模式因为要带同伴而用不到的PERK「独行侠」,现在是孤狼玩家的首选啦!

《废土人》后,找回《Fallout》的感觉

在早期的版本中没有NPC,游戏着重在「探索」与「多人同乐」上,如果对于阅读电脑文件、日志、听录音等方式很无感,又没有朋友一起玩的话,相信很快就会觉得无聊

以前的版本只能听听死者的录音回放讲故事

但其实录音带故事有几个都蛮不错的,尤其是应变同盟的路线,有些很有感触

《废土人》版本的内容,但剧情主要在「监管人」与「两大势力」上面,透过找到76的监管人来开启一系列的任务线,挖掘出西维吉尼亚为何会有大量「辐尸人」出没的真相;此外 探索世界各处都有机会遇到不同性格的NPC,有些搞笑幽默,有些会让你想宰了他,和NPC互动可以很好的中和持续听录音带产生的疲倦感,两种看故事的方式交错搭配的很不错,如同以往的《Fallout》。

跟随76监管人的脚步,可以获得初期有用的道具与设计图

成茧的辐尸人,76原创的辐尸人是一种比狂尸鬼还要疯狂的新敌人

声音超柔,但超嘴的欠杀的掠夺者!

与系列的不同之处,以及额外乐趣

与系列最大的不同就是,从一款单机作品转为多人连线的玩法,这样的转变不免带来程度不小的改变,首先游戏得全程连接网络,时不时的延迟与断线情况成为不可避免的一项问题;其次是体验的改变,以往可以透过MOD改善的负重问题,变相成了收费项目,另外四代评价出色的建设系统,在家具外观、设计图上也有部分被拆到商城贩售,以及改成需要花时间农的网络游戏设计。

以往很珍贵的娃娃与杂志也变成有时间效用的消耗品,感觉就没那么珍贵了~

但改变也不全然是不好的,首先是地图扩的很大,好容纳20多名玩家,让可探索的区域非常辽阔,并且加入了许多新的怪物物种与装备造型;而其中改变的最不一样又最有特色的一点是将原本的「S.P.E.C.I.A.L」与「PERK」卡牌化,并且让玩家可以随时更换能力,进而开创出不同的职业Build,这是以往《Fallout》比较难体验到的一项乐趣。

新的敌人「鸟形龙」原形来自西维吉尼亚州当地的都市传说~

藏身于黑暗中,只露出一双火红眼睛的天蛾人~

S.P.E.C.I.A.L都从一点开始,升级就选一项提升,不过1点智力就能正常沟通,这算吃书了吧XD

卡牌化,能够随时切换,可以玩出各种不同的Build风格

游戏问题

垂直同步可能会导致你严重卡顿

优化其实不会比《Fallout 4》差,你只要跑得动四代,就可跑得动76,但有些人安装完游戏,默认为「无边框全屏幕」,这会自动开启垂直同步导致掉FPS,然后游戏内又有没这个开关选项,导致你的电脑再好都跑不出正常的FPS表现。

个人刚装完游戏时,不管特效全开或开中,FPS都不过50,心想也太惨了,爬一下讨论区发现是垂直同步的坑,在关闭后,特效全开,1440P画质,FPS室外能稳定在80~90左右,室内可以保持144或更多,个人装置为AMD 3700X + RTX 2070S + 16G RAM。

比较简单的方式是改用「全屏幕」进行游戏,但若没有效,可以尝试下列方式关闭

关闭垂直同步的方式 :

1.找到76配置文件路径,C:\Users\你的用户名\Documents\My Games\Fallout 76

2.打开 Fallout76Prefs.ini

3.搜寻”interval”

4.将 “iPresentInterval=1” 改成 “iPresentInterval=0” (1 = 垂直同步开启; 0 = 垂直同步关闭)

重新打开并享受你的游戏!

Bug 和延迟问题

虽然重直同步问题可以改善,但网络延迟问题无解。

Bethesda社游戏没Bug才奇怪,不过我觉得延迟问题可能还比Bug讨厌,个人还没遇到导致游戏不能进行的重大Bug,但延迟问题却很让人烦躁;因为全程连网的状态,所以会时常感受到服务器有延迟的情况,像是拾取物品要1~2秒后才有反应,这时会建议如果觉得延迟就退出世界换个服务器看看,通常换个世界就正常了。

若是遇到服务器连线中断会导致清空的怪重生、占领的工房重置,但断线状况依据老玩家的说法有比较改善,个人大概40小时内有遇到3次而已,以多人游戏来说算是能接受的程度。

不过个人觉得工房功能有限,占领多数是为了解任务拿量子点数,蛮多老玩家也都没在占领

 

游戏优点总结

✔️ 幅员辽阔,庞大的冒险世界

✔️ 吸引人的故事,开头「公爵夫人」就有感

✔️ 着重于战斗,有打宝与收刮垃圾的乐趣

✔️ 新的怪物种类,各种巨型BOSS以及辐尸人!

✔️ 画面漂亮,对比四代有再提升一些画面表现

✔️ 一样有趣的盖房子与拍照功能

✔️ 组队打王、PVP、抢工房等多人的玩法

✔️ 有升级、养成与Build的连接游戏乐趣

游戏缺点总结

❌ 单机和多人的体验有点分割

❌ 服务器延迟问题明显

❌ 可能会遇到各种奇怪的Bug

❌ 阉割了一些原本的功能,变成要农或花钱的项目

❌ 先前的营运方式,会让人担忧后续表现

❌ 新玩家要自己浏览”说明”才会搞懂机制

❌ 室内场景没有地图

乡村小路

照相无疑是游戏一大乐趣

衰败的城市

这只尸鬼有点壮…. 这样还能算尸鬼吗? 囧

 

简单结论

如果因为先前风评不佳,还在考虑与犹豫的话,我建议何不多等几个月,反正都已经等一年了,目前《废土人》上线后评价已经慢慢回升,多等一阵子状况更明了后,还能顺便等个折扣!

但无论如何,FO76已经一改之前的表现,虽然不会到非玩不可的程度,但整体而言已经是可以值得一玩的作品了,不过若非FO粉丝就会建议等等特价;若是FO粉丝,现在是可以考虑入手的时间,完全可以当作是FO4.5或是一款新的FO作品来体验剧情与探索各种新区域。

购买建议

1.除非是FO死忠粉,不然建议等特价

2.游戏不能离线单机,但可以当独行侠,能尽情单人游玩

3.本作的收费方式,有部分属于制造玩家的不便来刺激消费

4.要自己开服务器自己玩,得先付钱买月/包成为VIP

5.这游戏几乎没有教学,对于没玩过FO4的玩家可能要花时间摸索